Quaderno di esercizi Scratch
Coding per bambini, ragazzi e scuola

Quaderno di esercizi di Scratch

Divertenti esercizi svolti per iniziare ad usare la piattaforma di coding più amata al mondo.
Ottimi tutorial anche per esperti di coding.
Materiale pronto per lezioni scolastiche!

La carta e i bit: più forti insieme
Innamorati del profumo dei libri ma da sempre curiosi e aperti alla possibilità di innovazione, SuLuLab e Dalia edizioni, unendo le rispettive competenze, hanno ideato un progetto di arricchimento dei libri di narrativa per bambine e bambini, sfruttando le potenzialità di Scratch.
Dalia Edizioni
Laboratorio Suoni e Luci
sviluppo web
elettronica creativa
coding.
Free Download
Quaderno di esercizi Scratch

Il quaderno

Esercizi studiati per guidare esperti e meno esperti all'utilizzo della piattaforma Scratch.
Un'attività coinvolgente anche da fare in famiglia.

Qualità

I progetti sono studiati per essere divertenti ed introdurre le varie funzionalità con difficoltà crescente.

Leggibilità

Il font di stampa è scelto per essere ben leggibile e facilitare la lettura a chi necessita di particolare attenzione.

Stampa a colori

La stampa a colori permette di orientarsi facilmente tra i blocchi logici da utilizzare.

Formato comodo

Il formato 15x20 cm è maneggevole anche davanti al computer.
Rilegatura resistente e robusta.

Per la scuola

Materiale didattico già pronto per lezioni scolastiche.
Acquistabile su MEPA.

Acquista e contatti

Il quaderno di esercizi di Scratch è realizzato in auto pubblicazione.
Ordinate le copie desiderate attraverso i metodi indicati di seguito.


  • Costo: 12€ a copia.
  • Spedizione: Poste Italiane, costo 3€, aggiunto in automatico.
  • Consegna: 7/10 giorni su tutto il territorio nazionale.
  • Altri metodi di pagamento: ricarica PostePay e bonifico, per informazioni inviare email a sululab@gmail.com
Grazie!
Per ogni comunicazione l'email da utilizzare è sululab@gmail.com.


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Disponibile anche su Telegram

Cellulare

3498610758

L'autrice

Carla Chicchiero

Presidente dell'Ass. HackLab Terni, dal 2011 insegna in laboratori e corsi di coding ed elettronica creativa, in scuole e musei.
Titolare di SuLuLab - Laboratorio Suoni e Luci, azienda attiva dal 2001 nell'ambito dello sviluppo web.

  • Nome: Carla Chicchiero
  • Indirizzo: Via Livenza, 6A - Terni
  • Email: sululab@gmail.com
  • Cell.: 3498610758

Estratti

Introduzione

Come funziona questo libro

Ti sembrerà forse strano, ma non tutti i libri funzionano allo stesso modo: ci sono i romanzi che vanno letti dall’inizio alla fine o, al contrario, i fumetti manga giapponesi, che vanno letti dalla fine all’inizio; ci sono i libri di racconti che possiamo leggere nell’ordine che vogliamo. Pensa poi ai libri di scuola, che leggiamo in base a quello che ci viene assegnato per compito. Li usiamo anche come manuali, quando non ci ricordiamo una cosa e vogliamo rivederla al volo.

Questo libro invece, che ho chiamato quaderno perché contiene degli esercizi svolti, puoi usarlo scegliendo l’esercizio che ti ispira di più e seguendo i passaggi suggeriti. Se hai già usato Scratch, alcune indicazioni dovresti conoscerle già, come salvare con nome un file, aggiungere uno sprite o uno sfondo, e così via, quindi puoi procedere più velocemente. Se invece non hai mai usato Scratch, o lo conosci poco, forse non sai come fare questi passaggi “base”, allora, in fondo al quaderno, trovi ogni volta la spiegazione che ti occorre.

Se segui le indicazioni per ogni esercizio, potrai ottenere un risultato studiato apposta per “fare qualcosa”. Ovviamente puoi procedere anche secondo la tua ispirazione ed ottenere una tua variazione del progetto. Personalizzare il progetto è una cosa che ti invito comunque a fare, magari alla fine, quando hai capito bene come funziona l’esercizio.

Se ti piace condividere quello che fai, per ogni esercizio trovi una galleria sulla piattaforma scratch.mit.edu, in cui sono raccolti tutti i progetti realizzati dai lettori di questo quaderno.

Esercizi

  • Acquario
  • Fiocca la neve
  • Mandala
  • Spirali
  • Hip-hop
  • Orologio
  • Penna
  • Pitagora
  • Parallax
  • Speed

Chi sono

Molto di quello che so l’ho imparato grazie all’attività che ho svolto negli anni con l’Associazione di Promozione Sociale “HackLab Terni”, a partire dalla sua formazione, nel 2011.
I soci mi sono sempre stati di grande ispirazione e aiuto.
Nel tempo abbiamo organizzato decine di CoderDojo sui temi più disparati del coding e del making.
Ho una formazione scientifica, essendo laureata in matematica, ed ho sempre lavorato nello sviluppo web.
Inoltre ho collaborato con molte scuole nei laboratori pomeridiani di coding ed elettronica creativa.
Vorrei ringraziare gli amici di Dalia Edizioni per avermi aiutato a realizzare questa pubblicazione.
Dedico questo quaderno a mio figlio Marco.

Copyright

Tutto il materiale è sottoposto a copyright.

Crediti

Scratch is developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See scratch.mit.edu.

Il coding

Il Coding

Esperienza

Leggere, scrivere e programmare: competenze essenziali per il futuro.

Condivisione

L'unione fa la forza: non è solo un modo di dire.

Creatività

Esprimere se stessi attraverso la tecnologia.

Gli esercizi

Svolti passo dopo passo.

Acquario

A chi non piace guardare un bell'acquario?

Fiocca la neve

Simuliamo un evento naturale. Quanto sembrerà vero?

Mandala

La magia dei disegni orientali.

Spirali

Vortici geometrici.

Hip-hop

Creiamo una coreografia.

Orologio

Un orologio vero...e funziona!

Penna

Un po' di grafica con le tartarughe.

Pitagora

Un teorema senza più segreti.

Parallax

Portiamo a spasso il cane.

Speed

Una corsa spericolata.